Ubuntu12.04上编译Android2.3.7源码

缘起    今年技能学习的一大目标是研究安卓的系统框架,因此最近业余时间在折腾编译Android源码。至于为嘛去编译那么老的2.3.7的源码,主要是因为买的老罗的源代码情景分析是基于2.3.7的,直接用2.3.7的源码看的时候不会有差异。编译过程    0、系统情况    开始是选择直接在MBP上编译的,奈何mac上的Android编译依赖于XCode,而2.3.7的源码依赖X 阅读全部

强制Gradle/Maven刷新缓存并重新从Nexus下载依赖jar包

转自:http://www.jackyshen.com/2015/10/18/force-gradle-maven-to-refresh-cache-or-download-dependency-jar-from-nexus/?utm_source=tuicool&utm_medium=referral最近需要搭建一个Nexus私服,完全不能连接外网的那种,各种Jar包都是手动拷过来的,碰到需要gradle和maven强制重新下载依赖的问题。问题第一次上传某个jar包(比如junit-4 阅读全部

git操作之找回丢失的代码(附带android studio救命功能本地历史使用)

老规矩,先占坑,今天情人节&&太晚了 阅读全部

Android 签名小注

最近做类似安卓apk增量添加文件并增量签名的事情,对安卓的签名机制做了了解,在这里记录下~


先占个坑吧,今天好晚上了,周末补上

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其实你不知道MultiDex到底有多坑

转自:http://blog.zongwu233.com/the-touble-of-multidex,最近遇到了apk方法数达到临界值的问题,看到这篇文章不错,记录在这里吧。


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Android 资源id 之public.xml固定资源Id

    之前一段时间在处理关于Android资源共享的事情 ,由于要保持已有的资源Id的稳定性方便已经发布的组件使用,中途遇到了各种问题,最终却发现其实Android资源系统其实已经预留了这样的能力。真是木有相关知识补充就盲目开搞完全徒劳呀>_<

    1、中

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Android 源码编译aapt 中 clang error: no input files 等错误解决方法

    最近在修改编译安卓源码中aapt工具,在编译过程中编译各个平台的执行文件遇到各种问题各种坑,真的是踏着坑一步一步走过来的。下面把遇到的坑的解决方法分享出来,算作一个记录吧。

    1、编译环境

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Android 6.0 使用 Apache HttpClient

           今天更新sdk后遇到一直报 " Unable to find optional library: org.a

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java.lang.UnsatisfiedLinkError: Native method not found 三种可能解决方案

转自:http://blog.csdn.net/lilu_leo/article/details/10950047

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【译】Android Studio 使用技巧系列(六)

转自:http://likebamboo.com/android/2015/09/29/android-studio-tips-

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